Rancang Bangun Game Tapel Bali Pada Platform Android
Abstract
Perkembangan teknologi membuat game dapat diaplikasikan pada Smartphone Android yang mendukung fungsi touchscreen. Game dapat dimanfaatkan sebagai media untuk mendukung pelestarian budaya dan meningkatkan kecintaan terhadap budaya. Game Tapel Bali bertujuan untuk mengenalkan Tapel Bali ke masyarakat luas terutama tapel yang sudah jarang ditemui. Game Tapel dapat mengenalkan atau mendeskripsikan Tapel Bali sesuai data yang benar dan valid dari sumber-sumber tentang budaya lokal Tapel Bali. Hasil yang didapat dari Game Tapel Bali adalah game dengan alur permainan dan desain yang menarik sesuai dengan hasil survey yaitu 73% kriteria baik dari aspek grafis dan 60% kriteria baik dari aspek entertainment. Game Tapel Bali menghasilkan sebuah game dengan 12 level permainan yang terdiri dari Tapel Drama, Tapel Calonarang, Tapel Wayang, dan Tapel Barong. Pemain yang berhasil menyelesaikan setiap level memperoleh informasi mengenai tapel yang berhasil diselesaikan. Game Tapel Bali dapat dimainkan tanpa error pada device Android dengan berbagai dimensi layar.
Kata kunci: Game untuk Android, Tapel Bali, Corona SDK, Lua, Budaya Lokal.
Downloads
References
[2] Uardana, I Wayan. “Struktur Rupa Topeng Bali Klasik”. Yogyakarta: FBS.Universitas Negeri Yogyakarta; 2008.
[3] http://www.android.com/history/, diakses pada tanggal 5 Maret 2015
[4] Burton, B. “Learning Mobile Application & Game Development with Corona SDK”. Abilene, Texas, United States of America. 2013.
[5] Roger, Risk. “Learning Android Game Programming”. 2011.
Keywords
The Authors submitting a manuscript do so on the understanding that if accepted for publication, the copyright of the article shall be assigned to Jurnal Lontar Komputer as the publisher of the journal. Copyright encompasses exclusive rights to reproduce and deliver the article in all forms and media, as well as translations. The reproduction of any part of this journal (printed or online) will be allowed only with written permission from Jurnal Lontar Komputer. The Editorial Board of Jurnal Lontar Komputer makes every effort to ensure that no wrong or misleading data, opinions, or statements be published in the journal.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.