Pengenalan Tradisi Budaya Bali melalui Aplikasi Game Explore Bali Berbasis Android

  • Dewa Putu Andre Sanjaya Jurusan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana, Bali, Indonesia
  • I Ketut Adi Purnawan Jurusan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana, Bali, Indonesia
  • Ni Kadek Dwi Rusjayanthi Jurusan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana, Bali, Indonesia
##plugins.pubIds.doi.readerDisplayName## https://doi.org/10.24843/LKJITI.2016.v07.i03.p04

Abstrak

Perkembangan Teknologi Informasi sangat berperan penting bagi kehidupan manusia, salah satu teknologi yang saat ini berkembang sangat pesat adalah teknologi yang berupa smartphone terutama yang berbasis Android. Platform Android telah menjadi sangat populer, hal ini dianggap serius oleh pengembang game. Game merupakan salah satu media hiburan, namun saat ini game dapat ditujukan sebagai salah satu media pengenalan Tradisi Budaya Bali. Game Explore Bali dirancang untuk mengenalkan Tradisi Budaya Bali pada tujuh kabupaten/kota di Provinsi Bali. Tradisi yang diperkenalkan pada game terdiri dari Ngerebong (Denpasar), Mekotek (Badung), Okokan (Tabanan), Makepung (Jembrana), Ngedeblag (Gianyar), Megibung, Tertekan, Gebug Ende (Karangasem) dan Ngocang, Bukakak (Buleleng) yang disampaikan melalui informasi berupa penjelasan dan gambar. Berdasarkan hasil analisis dengan menggunakan kuesioner yang diujikan kepada 30 orang anak untuk sebagian besar sampel. Pengetahuan user mengenai Tradisi Budaya Bali bertambah sebanyak 74% dari persentase awal 67% melalui informasi yang ditampilkan pada Game Explore Bali.

##plugins.generic.usageStats.downloads##

##plugins.generic.usageStats.noStats##

Referensi

[1] A. G. Salman, N. Chandra, and Norman, “GAME EDUKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN INDONESIA BERBASIS ANDROID,” ComTech, vol. 4, no. 2, pp. 1138–1154, 2013.
[2] E. Usada and F. A. Muqtadiroh, “Rancangan Puzzle Game Delbeldes,” Infotel, vol. 3, no. 1, 2011.
[3] Y. Arifin, B. Handoko, and V. K. Nurtanio, “APLIKASI GAME QUIZ ANIMALS BERBASIS WINDOWS 8,” ComTech, vol. 4, no. 2, pp. 757–763, 2013.
[4] Bursan and Fitriyah, “Perancangan Permainan ( Game ) Edukasi Belajar Membaca Pada Anak Prasekolah Berbasis Smartphone and,” Jurnal TEKNOIF, 2015.
[5] R. R. Maran, Manusia dan Kebudayaan. Jakarta: Rineka Cipta, 2000.
[6] B. G. Burton, Learning Mobile Application & Game Development with Corona SDK. texas: Abilene, 2013.
Diterbitkan
2016-12-02
##submission.howToCite##
SANJAYA, Dewa Putu Andre; PURNAWAN, I Ketut Adi; RUSJAYANTHI, Ni Kadek Dwi. Pengenalan Tradisi Budaya Bali melalui Aplikasi Game Explore Bali Berbasis Android. Lontar Komputer : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi, [S.l.], p. 162-173, dec. 2016. ISSN 2541-5832. Tersedia pada: <https://ojs.unud.ac.id/index.php/lontar/article/view/25458>. Tanggal Akses: 06 july 2026 doi: https://doi.org/10.24843/LKJITI.2016.v07.i03.p04.
Bagian
Articles

Kata Kunci

Game; Explore; Tradisi; Budaya Bali; Anak-anak