Pengenalan Tradisi Budaya Bali melalui Aplikasi Game Explore Bali Berbasis Android
Abstrak
Perkembangan Teknologi Informasi sangat berperan penting bagi kehidupan manusia, salah satu teknologi yang saat ini berkembang sangat pesat adalah teknologi yang berupa smartphone terutama yang berbasis Android. Platform Android telah menjadi sangat populer, hal ini dianggap serius oleh pengembang game. Game merupakan salah satu media hiburan, namun saat ini game dapat ditujukan sebagai salah satu media pengenalan Tradisi Budaya Bali. Game Explore Bali dirancang untuk mengenalkan Tradisi Budaya Bali pada tujuh kabupaten/kota di Provinsi Bali. Tradisi yang diperkenalkan pada game terdiri dari Ngerebong (Denpasar), Mekotek (Badung), Okokan (Tabanan), Makepung (Jembrana), Ngedeblag (Gianyar), Megibung, Tertekan, Gebug Ende (Karangasem) dan Ngocang, Bukakak (Buleleng) yang disampaikan melalui informasi berupa penjelasan dan gambar. Berdasarkan hasil analisis dengan menggunakan kuesioner yang diujikan kepada 30 orang anak untuk sebagian besar sampel. Pengetahuan user mengenai Tradisi Budaya Bali bertambah sebanyak 74% dari persentase awal 67% melalui informasi yang ditampilkan pada Game Explore Bali.
##plugins.generic.usageStats.downloads##
Referensi
[2] E. Usada and F. A. Muqtadiroh, “Rancangan Puzzle Game Delbeldes,” Infotel, vol. 3, no. 1, 2011.
[3] Y. Arifin, B. Handoko, and V. K. Nurtanio, “APLIKASI GAME QUIZ ANIMALS BERBASIS WINDOWS 8,” ComTech, vol. 4, no. 2, pp. 757–763, 2013.
[4] Bursan and Fitriyah, “Perancangan Permainan ( Game ) Edukasi Belajar Membaca Pada Anak Prasekolah Berbasis Smartphone and,” Jurnal TEKNOIF, 2015.
[5] R. R. Maran, Manusia dan Kebudayaan. Jakarta: Rineka Cipta, 2000.
[6] B. G. Burton, Learning Mobile Application & Game Development with Corona SDK. texas: Abilene, 2013.
Kata Kunci
The Authors submitting a manuscript do so on the understanding that if accepted for publication, the copyright of the article shall be assigned to Jurnal Lontar Komputer as the publisher of the journal. Copyright encompasses exclusive rights to reproduce and deliver the article in all forms and media, as well as translations. The reproduction of any part of this journal (printed or online) will be allowed only with written permission from Jurnal Lontar Komputer. The Editorial Board of Jurnal Lontar Komputer makes every effort to ensure that no wrong or misleading data, opinions, or statements be published in the journal.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
















