NENGAH PURNAWAN, Pande; AGUNG CAHYAWAN WIRANATHA, A. A. Ketut; AGUS DWI SUARJAYA, I Made. Pemanfaatan Media Game I Gerantang untuk Melestarikan Cerita Rakyat Bali. Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi), [S.l.], p. 127-135, aug. 2018. ISSN 2685-2411. Available at: <https://ojs.unud.ac.id/index.php/merpati/article/view/45444>. Date accessed: 04 july 2024. doi: https://doi.org/10.24843/JIM.2018.v06.i02.p07.