Aditya Nugraha, I., Putra, I., & Sukarsa, I. (2016). Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Museum Bali Berbasis Android Studi Kasus Gedung Karangasem dan Gedung Tabanan. Lontar Komputer : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi, , 93-103. doi:10.24843/LKJITI.2016.v07.i02.p03