WIGUNA, I Putu Marcel; DWIDASMARA, Ida Bagus Gede. Sistem Rekomendasi Game dengan Metode K-Nearest Neighbor (KNN). Jurnal Nasional Teknologi Informasi dan Aplikasnya, [S.l.], v. 2, n. 1, p. 245-250, nov. 2023. ISSN 3032-1948. Available at: <https://ojs.unud.ac.id/index.php/jnatia/article/view/102579>. Date accessed: 03 july 2024.